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App买量
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小说阅读买量分析,七猫番茄长期霸榜

2022年1-5月(1月1号-5月31号),阅读类App买量力度持续高走,5月份阅读量App应用数占比(7.52%)相比1月份(6.11%)上涨了1.41%,在所有应用分类中位居第六,投放力度势不可挡。今年的阅读类应用买量市场,到底发生了什么?本篇文章将从小说阅读广告投放大盘、热投阅读类App投放策略、小说素材爆量套路解析分析小说阅读行业的买量情况。 01阅读类App买量大盘稳健前行力度不减 1-1 阅读类App买量波动分析据AppGrowing所追踪到的移动广告情报显示,近两年来文化娱乐行业广告投放占比稳居前排,…

2022年06月27日 0条评论 59点热度 0人点赞 阅读全文
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广告分析 | 5月手游买量报告及跑量素材套路解析

就在刚刚过去的端午节前一周,手游行业广告投放数相较5月初下降4%左右,5月底整体投放热情较为平淡。很大原因是4月11号版号重启后,5月份游戏版号“再次暂停”,不少游戏厂商对国内手游市场表示担忧。 不过就在6月7号晚,游戏圈的好消息传来:第二批游戏版号发放,共有60个。此次获得版号的游戏厂商以中小企业为主,腾讯、网易两大巨头依旧继续缺席。由此可见,虽然有新的版号发放,但游戏版号审批日趋严格的问题也同样存在。 对此,手游买量侧的变动情况又是如何? AppGrowing基于2022年5月份(5.01-5.31)所追踪到的…

2022年06月10日 0条评论 412点热度 1人点赞 阅读全文
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2022年3月份应用App买量趋势洞察

3月1日,《互联网信息服务算法推荐管理规定》正式实施,要求App必须在显眼的地方设置【关闭个性化推荐】。关闭个性化推荐,与平台变现的节奏大相径庭,也难怪大家在此方面的响应都是遮遮掩掩。拼多多、抖音的关闭按钮居然需要七个步骤才能找到,能找到的用户都是不一般的。关闭个性化推荐,首当其冲的就是广告主的投流,各大流量平台又会为此做出怎样的调整?AppGrowing根据2022年3月追踪到的移动广告情报,整理出3月份期间行业概览&头部广告主&爆量素材套路分析,看看大家在信息流投放方面,都有哪些变动? 2022…

2022年04月07日 0条评论 406点热度 0人点赞 阅读全文
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重磅!2021移动广告流量白皮书发布!洞察2022买量新趋势

2021年广告投放行业冰火两重天,你感受到了吗? 2021年,教培、游戏等靠烧钱买量的行业都受到了监管重创,教培行业的广告主更是以肉眼可见的量级减少。纵观全年,互联网广告行业虽然动荡,但整体买量趋势依旧上涨。 面对变动,广告主、广告媒介、广告代理商、广告优化师如何快读掌握竞对、行业及整体买量市场的趋势? AppGrowing 联合易观,从媒体用户画像、广告投放追踪、App用户规模三大方面,深入解读2021年全年度移动广告投放市场的发展变化。此外本份报告,也邀请了腾讯广告、百度营销,知乎、哔哩哔哩、爱奇艺五大重点流量…

2022年02月18日 0条评论 489点热度 0人点赞 阅读全文
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重磅!2021移动广告流量白皮书发布!洞察2022买量新趋势

2021年广告投放行业冰火两重天,你感受到了吗? 2021年,教培、游戏等靠烧钱买量的行业都受到了监管重创,教培行业的广告主更是以肉眼可见的量级减少。纵观全年,互联网广告行业虽然动荡,但整体买量趋势依旧上涨。 面对变动,广告主、广告媒介、广告代理商、广告优化师如何快读掌握竞对、行业及整体买量市场的趋势? AppGrowing 联合易观,从媒体用户画像、广告投放追踪、App用户规模三大方面,深入解读2021年全年度移动广告投放市场的发展变化。此外本份报告,也邀请了腾讯广告、百度营销,知乎、哔哩哔哩、爱奇艺五大重点流量…

2022年02月18日 0条评论 2582点热度 2人点赞 阅读全文
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重磅!2021全球手游买量白皮书发布!

App Growing 发布《2021年度全球手游买量白皮书》,数据覆盖国内通用版及国际版所追踪手游行业的广告情报,深入解读2021年国内外手游广告投放市场的发展变化,拆解不同市场差异化特征,分析头部发行商买量策略。 同时邀请冰鸟游戏、Applovin、数数科技、钛动科技等手游行业广告主、平台方、工具服务商从不同视角共同探讨手游发展新趋势,帮助手游从业者更全面了解手游买量营销新趋势。 《2021年度全球手游买量白皮书》包括国内、海外两个核心篇章,以下为部分内容节选 。 01 海外篇   2021年海外手游…

2021年12月31日 0条评论 982点热度 0人点赞 阅读全文
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11月手游买量报告及六大热门素材套路解析

11月份,《绯石之心》、《悠久之树》等多款二次元手游正式上线并大力宣传,《幻塔》、《零之战线》等多款于12月份预上新的手游也在11月份广告预热… … 11月份手游在广告投放方面是如何抢量布局的?App Growing基于2021年11月份(11.01-11.30)手游买量数据,结合手游买量大盘、热推App排行榜、重点广告主投放策略、最新爆款创意套路,深度解读11月份的手游买量趋势! 01 1分钟看清手游买量大盘趋势   2021年11月份,App Growing共监测到6000+手游在投,打破自7月份以来…

2021年12月03日 0条评论 549点热度 0人点赞 阅读全文
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2021年9-10月App买量趋势洞察(下)

互联网推动了文化娱乐行业的快速发展。 基于App Growing 统计的全网App推广数据,将应用分为两大类型:生活服务与文化娱乐。本次分析将重点围绕文化娱乐App展开,生活服务App推广分析请看《2021年9-10月App买量趋势洞察(上)》。 在2021年9-10月(9.01-10.31)全行业App推广TOP50中,有17款文化娱乐App上榜。 那么文化娱乐App都通过哪些渠道获客?在广告创意上有哪些巧思?增长突出的App有哪些推广策略可参考呢? 01 社交App广告投放趋势整体上升 1-1 2021年1-1…

2021年11月08日 0条评论 458点热度 1人点赞 阅读全文
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2021年9-10月App买量趋势洞察(上)

移动应用App逐渐渗透到衣食住行各个领域,在让我们生活便利的同时,也让更多人享受到多样的娱乐生活。 基于App Growing统计的全网App推广数据,将应用分为两大类型:生活服务、文化娱乐。 在2021年9-10月全行业App推广排行TOP50中,有21款生活服务类App上榜。 那么生活服务类应用都通过哪些渠道获客?在广告创意上都有哪些巧思?增长突出的App有哪些推广策略可参考呢? 01 生活类App广告投放趋势整体上升 1-1 2021年前三季,生活类App广告投放趋势整体上升 生活类App包括出行、买房租房、…

2021年10月29日 0条评论 369点热度 0人点赞 阅读全文
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2021年4月移动应用App买量趋势洞察

据《2020中国网络视听发展研究报告》显示,刷短视频已经成为网友杀时间的主要方式,除此之外则是即时通讯。 娱乐时间被工作压缩,人们分配给每个App 的时长变得有限,除了刷短视频之外,社交、购物、看小说以及旅游都是消磨时间的主要方式,也许通过跟人、文字或世界建立联系能够减少一部分生活的孤独感。 另外,在2021年4月份的App推广排行Top 50中,除了游戏与短视频以外,社交、购物、小说阅读App 的广告投放力度也较强。 那么这些App 都通过哪些渠道获客?在广告创意上又设置了哪些巧思?头部App的推广策略又如何? …

2021年04月23日 0条评论 578点热度 0人点赞 阅读全文
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