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移动广告市场趋势分析
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行业洞察

行业洞察 | 7月份行业概览及头部广告主盘点

App Growing根据2021年7月份(07月01日-07月30日)追踪到的移动广告情报,梳理出以下7月份行业概览&头部广告主。 7月份,巨量引擎的广告投放数Top3行业分别是游戏、软件应用和生活服务。腾讯广告的教育培训行业因广告限制令,相较6月广告投放量降低许多。百度信息流的重点行业由医疗健康行业登顶,而长期第一的文化娱乐下跌至第五位。   从全平台各行业的广告投放分布来看,游戏及软件应用类的投放力度较大,在非游戏应用中购物类、娱乐类App在广告金额方面投入比较大,而教育类行业挤入Top 5…

2021年8月2日 0条评论 6267点热度 16人点赞 libinbin 阅读全文
重磅报告

《2021年上半年抖品牌营销白皮书》(行业真知灼见篇)

本次邀请到了行业知名媒体亿邦研究院、知名抖音品牌主服务商微聚繁星、知名品牌主古方红糖、自由点、宝娜斯以及知名资本方等,根据抖音电商行业发展趋势,解读行业发展变迁规律,发表抖品牌专业洞见。 亿邦研究院:殷鉴犹在,抖品牌任重道远 抖品牌是新时代的选择,切中了新的流量红利,Z世代的消费意识觉醒,消费观念转变,更注意产品质量,品牌忠诚度减弱;同样与平台各取所需,互相成就。需要注重产品设计与质量把关,改变“短平快”的纯爆款套路。 微聚繁星:一切以目标用户需求为中心 抖音电商以用户兴趣为出发点,锁定品牌经营的品效合一需求,且留…

2021年7月30日 0条评论 7849点热度 16人点赞 libinbin 阅读全文
重磅报告

《2021年上半年抖品牌营销白皮书》(A级销量抖品牌分析篇)

App Growing将2021年上半年销量为10W—100W的抖音商家定义为A级销量抖品牌,根据销量来分析抖品牌中不同层级销量商家之间的重点品类、市场路线、主流单品,为电商从业者确定自身销量层级的营销策略提供数据资料支撑。 A级销量抖品牌商家在各月销量趋势上,商品定价以平价为主,以多销量占据市场份额。其中餐饮品类的销量占比最大,竞争最激烈。此外,其他品类都有各自的热销单品,定向分明。 01 A级销量抖品牌的主旋律 纵观A级销量抖品牌各月的销量趋势,餐饮品类的销量一骑绝尘,是竞争最为激烈的赛道。   服饰…

2021年7月30日 0条评论 6240点热度 16人点赞 libinbin 阅读全文
重磅报告

《2021年上半年抖品牌营销白皮书》(S级销量抖品牌分析篇)

本报告由有米云及亿邦研究院联合发布,基于有米云快选品、CC数据、AppGrowing2021年上半年期间(01.01-06.30)抖音电商数据,统计分析了S级销量抖品牌的趋势、抖音优质抖品牌品类、推广营销手段、多平台布局战略拆解。 1、S级销量抖品牌以服饰鞋包、餐饮食品商家为主 · 服饰鞋包、餐饮食品并重 据有米云快选品、CC数据显示,2021年上半年服饰鞋包、餐饮食品商家在抖音旗舰店中的占比较高,服饰鞋包、餐饮食品已成为S级抖品牌的重点品类。 · 餐饮食品类定价跨度大 餐饮食品类在中低价区间的定价比服饰鞋包、美妆…

2021年7月30日 0条评论 7792点热度 16人点赞 libinbin 阅读全文
重磅报告

《2021年上半年抖品牌营销白皮书》(抖音大盘分析篇)

有米云联合亿邦研究院,从有米云快选品、CC数据、App Growing2021年上半年期间(0101-0630)抖音电商数据中,总结分析了抖音电商大盘趋势,帮助电商从业者更全面了解抖音品牌商家的营销状况及市场路线。 从提供的数据中,App Growing发现2021年上半年抖音电商呈现良好的发展生态,得益于其独特的“兴趣电商”及“抖品牌扶持专项计划”,抖音正加速吸引越来越新老品牌阵营的商家加入“抖品牌”,开启了品牌自播带货和内容创作,并通过旗舰店、专卖店来展示官方形象和服务体验。 01 抖品牌商家各显千秋 2021…

2021年7月30日 0条评论 9844点热度 17人点赞 libinbin 阅读全文
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《2021上半年全球手游买量白皮书》(海外手游买量分析篇)

本次也基于App Growing Global的数据分析了主流海外手游买量市场的趋势。在海外手游买量方面我们发现,2021年上半年整体海外手游买量力度呈现下降趋势,各月新投放手游占比基本维持的22%左右。 2021年上半年整体月均广告投放量为1144.5K组,最高峰时期为2021年1月,单月广告投放量为1613K组;其次是2021年5月,单月广告投放量为1576K。 手游在投App数量相对稳定,平均每月有17000款手游APP通过买量推广进行宣发活动,竞争最激烈的时间段为2021年4月,当月有19041款手游在海外…

2021年7月30日 0条评论 6849点热度 15人点赞 libinbin 阅读全文
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《2021上半年全球手游买量白皮书》(行业真知灼见篇)

2021年上半年手游行业瞬息万变,基于此 App Growing 邀请到手游行业中的知名媒体,来分析对手游市场的洞见。从手游媒体的观点中,我们发现除了买量以外,更多的营销推广方式进入广告主的视野。   游戏葡萄:大产品时代,买量的能力正在向中台迁移 游戏行业已经进入产品为王时代,而产品需求推动了广告平台的技术变革,使得投放机制越发精细、精准,受益于此,产品-广告-用户的链路高速运转,厂商的买量能力得以演变为基础能力,向中台迁移。 手游那点事:“多元化”成为上半年整个买量市场的主旋律 一些大厂的新品买量依然…

2021年7月30日 0条评论 6948点热度 16人点赞 libinbin 阅读全文
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《2021上半年全球手游买量白皮书》(热门买量创意策略篇)

App Growing对2021年上半年的重点投放风格休闲&网赚、模拟、战争、三国、传奇、魔幻、二次元,分析其明星代言人、热门文案套路及热门素材。 消除手游明星代言人前五如下,其中喜剧演员因其搞笑亲民、群众熟悉度高的人物特点,与休闲&网赚手游的风格相吻合。另一方面可以借助乔杉等人在快手、虎扑等平台的讨论度和受关注度加大推广手游的力度。其中刘仪伟代言过的《阿伟消消乐》、《阿伟弹力球》系列为排行榜Top1。   休闲&网赚手游的广告文案以红包提现为主。高频词为“提现”、“红包”、“赚钱…

2021年7月30日 0条评论 6740点热度 15人点赞 libinbin 阅读全文
重磅报告

《2021上半年全球手游买量白皮书》(重点买量平台篇)

从三大平台的行业投放分布情况来看,游戏行业是巨量引擎、腾讯广告的重点广告主,其中在巨量引擎中游戏行业广告投放占比超20%。   具体的手游风格,巨量引擎、腾讯广告上的热头手游多集中在休闲&网赚风格,百度信息流上则是传奇手游投放力度较大。除此之外,战争手游在三大平台上也投放较强势。   各平台重点广告主方面,巨量引擎上“游戏盒子”类型的App 热推,也说明巨量引擎上的用户比较热衷玩休闲小游戏。   腾讯广告上主要是腾讯游戏旗下的手游热推。另一方面,仙侠手游比较“吃香”,共有4款上…

2021年7月22日 0条评论 6133点热度 16人点赞 libinbin 阅读全文
重磅报告

《2021上半年全球手游买量白皮书》(头部广告主篇)

App Growing对2021年上半年头部手游广告主进行了分析。 在手游App 推广方面,可见2021年上半年整体热投手游榜TOP 50中有10款大厂手游上榜。 虽然随着更多类型的手游及玩家出现,手游的推广方式已经不再局限于单一买量,但对于资金雄厚的游戏大厂来说,内容营销与买量双管齐下是最快速有效的“出圈”方式。   12款传奇手游登上新投放手游TOP 50,广告投放力度较强。   今年上半年,各游戏大厂主要集中精力推广今年新上线的手游。而在各大厂热推手游中,人物立绘、游戏画面均比较偏向于二次…

2021年7月21日 0条评论 6138点热度 15人点赞 libinbin 阅读全文
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