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手游买量
优化干货

信息流投放策略分析之如何撰写竞品类关键词的创意

采用竞品类关键词进行信息流广告的投放可以截取竞争对手的流量,抢夺其用户群体,因此许多广告代理公司都会采用这种投放策略。以下是信息流投放竞品关键词的几点建议: ①信息流投放过程中创意描述尽量不要出现竞品词。要使用竞争对手品牌关键词进行推广的话,撰写创意的时候建议不要插入通配符的方式匹配竞品词,以免带来直接纠纷。(比如被投诉下架) ②竞品词创意的信息流投放可采用自然飘红策略增强吸引力。创意飘红的方式有两种,一是通配飘红,二是自然飘红。通配飘红显然对于竞品词创意撰写无效,所以只能采取自然飘红的策略,自然飘红就是在信息流投…

2022年6月16日 0条评论 5121点热度 8人点赞 wuhanqi 阅读全文
App买量

重磅!2021移动广告流量白皮书发布!洞察2022买量新趋势

2021年广告投放行业冰火两重天,你感受到了吗? 2021年,教培、游戏等靠烧钱买量的行业都受到了监管重创,教培行业的广告主更是以肉眼可见的量级减少。纵观全年,互联网广告行业虽然动荡,但整体买量趋势依旧上涨。 面对变动,广告主、广告媒介、广告代理商、广告优化师如何快读掌握竞对、行业及整体买量市场的趋势? AppGrowing 联合易观,从媒体用户画像、广告投放追踪、App用户规模三大方面,深入解读2021年全年度移动广告投放市场的发展变化。此外本份报告,也邀请了腾讯广告、百度营销,知乎、哔哩哔哩、爱奇艺五大重点流量…

2022年2月18日 0条评论 5518点热度 9人点赞 zhouminru 阅读全文
App买量

重磅!2021全球手游买量白皮书发布!

App Growing 发布《2021年度全球手游买量白皮书》,数据覆盖国内通用版及国际版所追踪手游行业的广告情报,深入解读2021年国内外手游广告投放市场的发展变化,拆解不同市场差异化特征,分析头部发行商买量策略。 同时邀请冰鸟游戏、Applovin、数数科技、钛动科技等手游行业广告主、平台方、工具服务商从不同视角共同探讨手游发展新趋势,帮助手游从业者更全面了解手游买量营销新趋势。 《2021年度全球手游买量白皮书》包括国内、海外两个核心篇章,以下为部分内容节选 。 01 海外篇   2021年海外手游…

2021年12月31日 0条评论 6569点热度 10人点赞 zhouminru 阅读全文
手游行业

10月手游买量报告及九大爆款素材解析

在游戏同质化的市场背景下,自带流量和忠实用户的IP游戏极受大厂们的青睐。自9-10月份 哈利波特:魔法觉醒、英雄联盟手游、数码宝贝:新世纪等IP手游的陆续上线,IP游戏市场格局发生了新变化。 App Growing基于2021年10月份(10.01-10.27)手游买量数据,结合手游买量大盘、热推App排行榜、最新爆款创意套路,深度解读10月份的手游买量趋势! 01 1分钟看清手游买量大盘趋势 10月份,App Growing共监测到4900+手游在投,自7月的6100+款手游高峰期以来逐月下降。相比8月份,在巨量…

2021年10月29日 0条评论 5357点热度 10人点赞 linshitao 阅读全文
重磅报告

《2021上半年全球手游买量白皮书》(海外手游买量分析篇)

本次也基于App Growing Global的数据分析了主流海外手游买量市场的趋势。在海外手游买量方面我们发现,2021年上半年整体海外手游买量力度呈现下降趋势,各月新投放手游占比基本维持的22%左右。 2021年上半年整体月均广告投放量为1144.5K组,最高峰时期为2021年1月,单月广告投放量为1613K组;其次是2021年5月,单月广告投放量为1576K。 手游在投App数量相对稳定,平均每月有17000款手游APP通过买量推广进行宣发活动,竞争最激烈的时间段为2021年4月,当月有19041款手游在海外…

2021年7月30日 0条评论 5666点热度 8人点赞 zhouminru 阅读全文
重磅报告

《2021上半年全球手游买量白皮书》(行业真知灼见篇)

2021年上半年手游行业瞬息万变,基于此 App Growing 邀请到手游行业中的知名媒体,来分析对手游市场的洞见。从手游媒体的观点中,我们发现除了买量以外,更多的营销推广方式进入广告主的视野。   游戏葡萄:大产品时代,买量的能力正在向中台迁移 游戏行业已经进入产品为王时代,而产品需求推动了广告平台的技术变革,使得投放机制越发精细、精准,受益于此,产品-广告-用户的链路高速运转,厂商的买量能力得以演变为基础能力,向中台迁移。 手游那点事:“多元化”成为上半年整个买量市场的主旋律 一些大厂的新品买量依然…

2021年7月30日 0条评论 5572点热度 8人点赞 zhouminru 阅读全文
重磅报告

《2021上半年全球手游买量白皮书》(热门买量创意策略篇)

App Growing对2021年上半年的重点投放风格休闲&网赚、模拟、战争、三国、传奇、魔幻、二次元,分析其明星代言人、热门文案套路及热门素材。 消除手游明星代言人前五如下,其中喜剧演员因其搞笑亲民、群众熟悉度高的人物特点,与休闲&网赚手游的风格相吻合。另一方面可以借助乔杉等人在快手、虎扑等平台的讨论度和受关注度加大推广手游的力度。其中刘仪伟代言过的《阿伟消消乐》、《阿伟弹力球》系列为排行榜Top1。   休闲&网赚手游的广告文案以红包提现为主。高频词为“提现”、“红包”、“赚钱…

2021年7月30日 0条评论 5266点热度 8人点赞 zhouminru 阅读全文
重磅报告

《2021上半年全球手游买量白皮书》(重点买量平台篇)

从三大平台的行业投放分布情况来看,游戏行业是巨量引擎、腾讯广告的重点广告主,其中在巨量引擎中游戏行业广告投放占比超20%。   具体的手游风格,巨量引擎、腾讯广告上的热头手游多集中在休闲&网赚风格,百度信息流上则是传奇手游投放力度较大。除此之外,战争手游在三大平台上也投放较强势。   各平台重点广告主方面,巨量引擎上“游戏盒子”类型的App 热推,也说明巨量引擎上的用户比较热衷玩休闲小游戏。   腾讯广告上主要是腾讯游戏旗下的手游热推。另一方面,仙侠手游比较“吃香”,共有4款上…

2021年7月22日 0条评论 5157点热度 9人点赞 chenyiqi 阅读全文
重磅报告

《2021上半年全球手游买量白皮书》(头部广告主篇)

App Growing对2021年上半年头部手游广告主进行了分析。 在手游App 推广方面,可见2021年上半年整体热投手游榜TOP 50中有10款大厂手游上榜。 虽然随着更多类型的手游及玩家出现,手游的推广方式已经不再局限于单一买量,但对于资金雄厚的游戏大厂来说,内容营销与买量双管齐下是最快速有效的“出圈”方式。   12款传奇手游登上新投放手游TOP 50,广告投放力度较强。   今年上半年,各游戏大厂主要集中精力推广今年新上线的手游。而在各大厂热推手游中,人物立绘、游戏画面均比较偏向于二次…

2021年7月21日 0条评论 5087点热度 8人点赞 chenyiqi 阅读全文
重磅报告

《2021上半年全球手游买量白皮书》(大盘篇)

从知名手游媒体提供的专业观点中,App Growing发现2021年上半年游戏营销的多元化越发明显,除了买量以外,更多的营销手段受到重视,比如内容营销、游戏品牌化。但无论凭借哪种手段破圈,买量仍然是中小手游厂商的首选,而且今年上半年也能明显发现游戏大厂加大了买量力度,采用内容营销占领玩家心智,多渠道买量双管齐下的方式来进行“包场式”营销。今年上半年仙侠、模拟、二次元、乙女向都涌现了不少“新星”手游,在赛道选择上出现了新机遇。 App Growing 联合App  Growing Global ,从国内外手游市场、手…

2021年7月21日 0条评论 5373点热度 8人点赞 chenyiqi 阅读全文
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