3月18日,快手代理发行的首款重度手游《镇魂街:武魂驱》正式上线,时隔四日,字节跳动宣布与游戏公司沐瞳达成并购意愿,为旗下的手游业务再添新力。 平台方进入游戏战场,与专攻游戏的广告主一起抢夺有限的玩家资源,一方面让买量压力上升,另一方面也让不少厂商开始思考更多游戏出圈的玩法。 那么到底游戏广告主对于买量与渠道的依赖度如何?三月份有哪些手游营销新趋势?新游快速出圈是否只能依靠买量? 01游戏买量急需破局转舵新渠道、新营销 1-1在投手游数下降,买量广告数却上升 3月份,App Growing共监测到5000+款手游在…